自游戏诞生至今,玩家面临着许多自主系统——由算法操作的角色,服务于许多不同的目的。
上述系统大多直接面对玩家,充当挑战玩家“清岛”的障碍。但在人工智能逐渐证明其能够越来越有效地支持人类的时代,游戏中的人工智能也在发生变革。
不久前,谷歌DeepMind发布了SIMA,这是一个人工智能系统,可以为游戏玩家玩游戏,执行搜索资源等无聊的任务,这样游戏玩家就可以自由地做其他事情。今天,NVIDIA 宣布推出另一款支持游戏玩家的 AI 系统,但与 SIMA 完全不同。
NVIDIA 产品高级总监 Guillermo Siman 证实,该公司的新系统将充当陪伴游戏玩家的虚拟助手。 G-Assist Project的操作原理就像聊天机器人一样,类似于ChatGPT或Gemini,无论提示是句子还是书面命令的形式,G-Assist Project都会直接响应玩家的提示。
NVIDIA 的虚拟助手经过针对视频游戏的数据集进行训练,可以回答游戏玩家的问题,并可以自动优化用于玩游戏的机器的性能。有关 G-Assist 项目的详细信息,请参阅以下视频:
隆重推出 Project G-Assist - NVIDIA 的 AI 助手,适用于游戏和应用程序。
不过,G-Assist 的性能和真正潜力仍然是两个大问号,只有当 G-Assist 被“测试”时才能揭晓答案。当它向许多游戏玩家开放时,我们可以仔细看看这个新的人工智能助手。
在测试顺利进行的光明未来,未来的游戏玩家将不再需要不断地按 Alt-Tab,或者不断地切换屏幕来查找有关游戏的信息。设备中内置的虚拟助手将为您提供最大的支持。
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